AI浪潮席卷娛樂領(lǐng)域,China Joy增設(shè)AIGC大會
2023-08-08 11:08:41 | 來源:艾媒網(wǎng) |
2023-08-08 11:08:41 | 來源:艾媒網(wǎng) |
7月28日,2023年中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(China Joy)拉開帷幕。本屆China Joy以“相伴二十載越來悅精彩”為主題,于7月28日至7月31日在上海新國際博覽中心舉辦。
這是時隔兩年后China Joy再度回歸線下,作為中國最大的數(shù)字娛樂展覽會,即將過20歲生日的China Joy每年都吸引著大量的游戲愛好者、行業(yè)專業(yè)人士和娛樂產(chǎn)業(yè)企業(yè)參與。這一盛大的盛會為國內(nèi)外的數(shù)碼互動娛樂領(lǐng)域提供了一個重要的展示和交流平臺。
據(jù)了解,此次展會以游戲為核心,涵蓋游戲、動漫、互聯(lián)網(wǎng)影音、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、電子競技、潮流玩具、智能娛樂軟件及硬件等數(shù)字娛樂多領(lǐng)域的基礎(chǔ)上,高度聚焦科技變革時代數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和提升,緊密結(jié)合產(chǎn)業(yè)跨界融合發(fā)展的強(qiáng)勁需求,主打新科技驅(qū)動下的“科技+娛樂”這一數(shù)字娛樂新生態(tài),以科技助推數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展,把握新科技脈搏,集中展示人工智能、VR游戲、云游戲、5G等數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)前沿科技和高品質(zhì)內(nèi)容產(chǎn)品。
(資料圖)
與往年有所不同的是,今年的China Joy有一個全新增設(shè)的AIGC大會,邀請國內(nèi)外行業(yè)專家、學(xué)者、企業(yè)多角度討論技術(shù)的演化迭代。各家游戲廠商的負(fù)責(zé)人也紛紛對外分享AIGC在提升公司研發(fā)效率、創(chuàng)新能力上的具體效果。
眾星云集,AIGC成現(xiàn)場最大亮點(diǎn)
在本屆ChinaJoy展會官宣后,展現(xiàn)出非同一般的熱度,吸引著廣大二次元愛好者、游戲迷、游戲廠商以及媒體的矚目。每年的ChinaJoy都是一個數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的盛會,而今年更是備受期待,眾多參展企業(yè)爭相亮相,展現(xiàn)了數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展態(tài)勢。
據(jù)官方信息,本次China Joy吸引了超過500家企業(yè)前來參展。其中,騰訊、網(wǎng)易、嗶哩嗶哩、高通、三七互娛等知名游戲大廠均有出席,更有PlayStation、ROG、驍龍、PICO、雷蛇、AMD等一眾游戲硬件設(shè)備廠商,以及美團(tuán)、盒馬、Soul等看起來游戲不沾邊、來湊熱鬧的大廠和廣汽傳祺、高合等車企。可謂是陣容強(qiáng)大,眾星云集,無一缺席。這些行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)的參與,為展會增添了一抹亮麗的風(fēng)景線。會展上,他們帶來了最新的產(chǎn)品、技術(shù)和創(chuàng)意,各自展示著數(shù)字娛樂領(lǐng)域的最新成果。
此前AI繪畫工具Stable Diffusion、AI聊天機(jī)器人ChatGPT陸續(xù)在全球爆火,迭代速度更是呈現(xiàn)指數(shù)級發(fā)展,加之近日妙鴨相機(jī)更是讓AIGC產(chǎn)品火速出圈,讓普通用戶直觀感受到了AI技術(shù)的強(qiáng)大和AI技術(shù)發(fā)展的一日千里,也讓AIGC逐漸接棒“元宇宙”成為全球關(guān)注的焦點(diǎn)和熱議話題。數(shù)字娛樂領(lǐng)域作為AIGC核心的應(yīng)用場景之一,China Joy增設(shè)AIGC大會也在意料之中。
此次全新增設(shè)的AIGC大會采取兩種不同風(fēng)格的宣講形式,分別是主題演講和圓桌論壇,旨在全面深入地探討人工智能與游戲產(chǎn)業(yè)的融合與創(chuàng)新。這兩種形式為參會者帶來了豐富的內(nèi)容,涵蓋了AIGC領(lǐng)域的前沿趨勢、技術(shù)邏輯、應(yīng)用場景和行業(yè)內(nèi)部的發(fā)展問題。
大會邀請了 AIGC 領(lǐng)域的知名專家和學(xué)者,圍繞全球 AIGC 技術(shù)創(chuàng)新的現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢(算力+算法+數(shù)據(jù))、AIGC 不同模態(tài)生成技術(shù)(文本、圖像、音視頻、跨模態(tài))及現(xiàn)有高潛力場景(設(shè)計、游戲、影視、營銷、數(shù)字人)等話題,深入探討 AIGC 領(lǐng)域的技術(shù)現(xiàn)狀和潛在機(jī)會。
隨著國家政策的傾斜和5G等相關(guān)基礎(chǔ)技術(shù)的發(fā)展,中國人工智能產(chǎn)業(yè)在各方的共同推動下進(jìn)入爆發(fā)式增長階段,市場發(fā)展?jié)摿薮?。?shù)據(jù)顯示,2020年中國人工智能核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模就已達(dá)1500億元,預(yù)計在2025年將達(dá)到4000億元,未來有望發(fā)展為全球最大的人工智能市場。而AIGC的存在,將會極大釋放人類的想象力,掀起屬于這個時代的“新藝術(shù)浪潮”。
本次 China Joy AIGC大會無論是主題演講還是圓桌論壇,都為參會者帶來豐富的思想碰撞和知識分享,參會者將更好地了解AIGC領(lǐng)域的現(xiàn)狀、機(jī)遇和挑戰(zhàn),為未來的創(chuàng)新和發(fā)展奠定堅實基礎(chǔ)。
AI落地游戲,China Joy現(xiàn)場沉浸式體驗滿滿
作為一個數(shù)字娛樂的展會,China Joy會場的大部分廠商還是以游戲廠商為主,對于游戲迷來說,China Joy絕對是一個不容錯過的盛會,眾多游戲廠商帶來了一系列令他們期待已久的新游戲發(fā)布。
AI成為本屆China Joy最大看點(diǎn)之一,從技術(shù)、產(chǎn)業(yè)、資本等多角度詮釋了AI浪潮對游戲娛樂行業(yè)的范式轉(zhuǎn)變。眾多廠商展示了AI應(yīng)用的階段性成果,以更直觀的方式呈現(xiàn)給市場。人工智能技術(shù)在游戲研發(fā)中的應(yīng)用為用戶帶來了更加沉浸式的體驗。
盛天網(wǎng)絡(luò)在游戲及社交場景應(yīng)用AI技術(shù),將在China Joy展示“帶帶電競”帶來的“AI+社交”互動應(yīng)用,并展示公司AI實驗室中有趣的AI應(yīng)用場景。
三七互娛將以虛擬人“蔥妹”的形式亮相,代表在AIGC、元宇宙等最新領(lǐng)域的嘗試和成果。這個虛擬人“蔥妹”是三七互娛在AIGC領(lǐng)域的新嘗試,曾在公司慶典盛會上作為主持人首次亮相,并獲得廣州市海珠區(qū)首批數(shù)字居民證書。
在完美世界游戲展會現(xiàn)場,玩家體驗到了AI加持下的游戲產(chǎn)品,如引入AI技術(shù)的《仙劍世界》。此外,行者AI、世優(yōu)科技、超維、牛信云、虛擬動力、海南超次元數(shù)碼科技、元客世界等參展企業(yè)也展示了眾多AI領(lǐng)域最新產(chǎn)品及技術(shù)應(yīng)用。
在數(shù)字科技創(chuàng)新主題展區(qū),盛趣游戲帶來了由世紀(jì)華通投資生態(tài)企業(yè)數(shù)藥智能研發(fā)的新產(chǎn)品《AI星河》。該產(chǎn)品是一款針對兒童孤獨(dú)癥的“數(shù)字療法”,通過AI智能語言模型和虛擬現(xiàn)實技術(shù),為患兒提供個性化、智能化的社交溝通康復(fù)訓(xùn)練方案。
AIGC技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用仍在不斷地落地實踐。一方面,AIGC技術(shù)能夠降低研發(fā)成本,提高游戲開發(fā)的效率和質(zhì)量;另一方面,它也有望衍生全新的游戲玩法,并打開增量市場。
此外,現(xiàn)場的“電競”濃度也超標(biāo),展會期間,作為產(chǎn)業(yè)上游、版權(quán)方的各游戲廠家,紛紛針對電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展提出新主張。
除了騰訊、網(wǎng)易、西山居、盛天網(wǎng)絡(luò)旗下游戲在各自展區(qū)附近設(shè)置了相關(guān)游戲的車輪戰(zhàn)與水友賽以外,小米、雷蛇等設(shè)備品牌也出現(xiàn)在了電競相關(guān)場館中,在小米展臺附近,不少觀眾現(xiàn)場用新機(jī)開了幾盤游戲。小米展臺負(fù)責(zé)人透露,本次展會小米以“超時空漫游”為主題,現(xiàn)場還開展了手游水友賽。
現(xiàn)場的比賽現(xiàn)場運(yùn)用了不少AI產(chǎn)品設(shè)備,可謂是將競技與科技結(jié)合到極致。
本屆China Joy以AI為亮點(diǎn),展示了各大廠商在AI應(yīng)用方面的豐富創(chuàng)新,引領(lǐng)了內(nèi)容行業(yè)的技術(shù)發(fā)展和創(chuàng)新風(fēng)向。AI的廣泛應(yīng)用為游戲等領(lǐng)域帶來了更多個性化、智能化的體驗,也為參展企業(yè)帶來了更多的機(jī)遇與挑戰(zhàn)。
隨著人工智能技術(shù)在游戲領(lǐng)域的深度應(yīng)用,游戲體驗將會不斷提升,為用戶帶來更加豐富和多樣化的游戲體驗。AIGC技術(shù)的應(yīng)用還將推動游戲行業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展,為游戲企業(yè)帶來更多的商機(jī)和市場增量。在人工智能技術(shù)的加持下,游戲行業(yè)將迎來飛速發(fā)展。
非游戲大廠集結(jié),盒馬、美團(tuán)搶鏡China Joy
要問這一屆的China Joy有哪些最值得逛的展臺,想必少不了美團(tuán)和盒馬和兩大“顯眼包”。
此次乃盒馬首次參加China Joy,卻展現(xiàn)出與其他大廠不相上下的人氣。據(jù)了解,盒馬的展位以《盒馬王國之人間菜場》為主題,充滿了濃厚的無厘頭和中二氣息。無論是現(xiàn)場互動的工作人員,展廳的slogan還是陳列的產(chǎn)品,都充滿了獨(dú)特的個性:“躺平小蠔仔”、“脫單富貴蝦”等周邊產(chǎn)品,其中更以長達(dá)一米八的“堅毅大黃魚”等身抱枕最受歡迎,據(jù)現(xiàn)場網(wǎng)友表示購買隊伍排得十分長,網(wǎng)友紛紛調(diào)侃“盒馬是來China Joy賣魚來了”,對此盒馬官方也在展會現(xiàn)場發(fā)微博大方表示抽一個幸運(yùn)網(wǎng)友送網(wǎng)紅大黃魚。
盒馬王國的展位與眾不同的展示風(fēng)格和獨(dú)具特色的周邊產(chǎn)品,成功地捕捉到了年輕人的心,讓他們產(chǎn)生了強(qiáng)烈的共鳴和好感。盒馬通過這種新穎而有趣的方式,巧妙地抓住了年輕人受眾的心理,為品牌在China Joy上贏得了矚目的成績。這次成功的參展,必將進(jìn)一步增強(qiáng)盒馬在年輕市場的知名度和影響力,為未來的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ)。
再看美團(tuán)的展位,英雄聯(lián)盟“神搶手”烏茲(UZI)直播帶飯,引起了不小轟動,這是UZI復(fù)出加盟EDG之后接到的代言,目前EDG戰(zhàn)隊已經(jīng)確定進(jìn)入2023LPL全球總決賽資格賽,僅需贏下一場BO5即可,Uzi有望進(jìn)入今年的S13全球總決賽,在此背景下美團(tuán)在China Joy受到的關(guān)注度不亞于其他游戲展臺。
從現(xiàn)場人流量的表現(xiàn)來看,美團(tuán)的電競酒店展區(qū)受到廣泛歡迎,因為它恰好迎合了China Joy作為游戲盛會的屬性。電競作為一種熱門的競技形式,吸引了眾多游戲愛好者和電競玩家的關(guān)注。在China Joy這樣的游戲展覽中,電競酒店提供了讓玩家近距離接觸電競文化、體驗專業(yè)電競設(shè)施的機(jī)會,讓其成為了熱門展區(qū)之一。
此外,美團(tuán)外賣“心凍福利社”展區(qū)的人氣也異常高漲。美團(tuán)外賣作為美團(tuán)平臺上使用頻次最高的服務(wù)之一,與大眾的日常生活息息相關(guān),“心凍福利社”展區(qū)的吸引力在于為觀眾呈現(xiàn)了美團(tuán)外賣豐富多樣的產(chǎn)品和便捷服務(wù),讓人們感受到美團(tuán)外賣為他們的生活帶來的便利和驚喜。由于美團(tuán)外賣服務(wù)面向大眾,其群眾基礎(chǔ)非常廣泛。
在China Joy玩得不亦樂乎的、和游戲不沾的大廠可不止美團(tuán)和盒馬兩位。
Soul設(shè)計成仿太空艙造型的展位打出了“靈魂返航計劃”的slogan,主推旗下的數(shù)字藏品IP“莫比烏斯”;阿里大文娛則派出阿里魚陳列了大量盲盒、公仔等IP周邊;著重技術(shù)、沒有自己周邊的,百度、咪咕則重點(diǎn)推介其AI、元宇宙產(chǎn)品。
隨著科技的不斷進(jìn)步和數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,China Joy展會的影響力和規(guī)模也不斷擴(kuò)大。它成為了全球數(shù)碼娛樂產(chǎn)業(yè)的風(fēng)向標(biāo),為推動數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和創(chuàng)新發(fā)揮著重要作用。
通過本屆China Joy的展示和交流,未來將有更多令人激動的數(shù)字娛樂產(chǎn)品和技術(shù)呈現(xiàn)在大眾面前,為廣大娛樂愛好者帶來更加精彩紛呈的數(shù)字娛樂體驗,這也將促進(jìn)中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的持續(xù)壯大,為全球數(shù)字娛樂市場貢獻(xiàn)更多中國智慧和創(chuàng)新。